Çoğu oyun tek iş parçacıklıdır. Çok çekirdekli optimizasyona sahip olduğu BF4 gibi bazı istisnalar dışında, oyunlar çoğunlukla en fazla 1-3 çekirdek kullanır.
Oyunlar çok iş parçacıklı mı?
Oyun motorlarında çoklu iş parçacığı kullanmanın yolları.
Bir oyun motorunu çoklu iş parçacığı oluşturmanın ilk ve en klasik yolu, birden çok iş parçacığı oluşturmak ve her birine sahip olmak kendi görevini yerine getirmek. … Unreal Engine 4'te ana olarak bir Game Thread ve Render Thread var ve ardından yardımcılar, ses veya yükleme gibi şeyler için birkaç tane daha var.
Oyun tek iş parçacığı mı yoksa çok iş parçacığı mı?
Genel olarak konuşursak, oyun CPU tarafında yoğun tek iş parçacığıdır ve tüm paralel görevler GPU'ya aktarılır. Bu gerçekten bir oyun işlemcisinden çok bir iş istasyonu veya sunucu işlemcisidir.
Tek iş parçacığı performansı oyun için daha mı iyi?
Tek çekirdek performansı, oyun için çok çekirdekli performanstan hala daha önemlidir. Bununla birlikte, günümüz oyunlarının çoğu nihayetinde birden fazla CPU çekirdeği kullanacağından, çekirdek sayısı da ihmal edilmemelidir. … Orta sınıf yapıların çoğu için ana CPU seçimleri Intel Core i5-9600K veya AMD Ryzen 5 3600X'tir.
Oyunlar tek çekirdekli mi yoksa çok çekirdekli mi kullanılıyor?
Bunun nedeni, çoğu oyunun çalışması için yalnızca bir çekirdek kullanmasıdır ve birden fazla çekirdek kullansalar bile bunları kendi amaçları için kullanmazlar. tam potansiyel çünküparalel hesaplamadan yararlanmak yerine iş yükünü çekirdekler arasında bölüyorlar.