Bilgisayar grafiklerinde kırpmanın birincil kullanımı hangisidir?

Bilgisayar grafiklerinde kırpmanın birincil kullanımı hangisidir?
Bilgisayar grafiklerinde kırpmanın birincil kullanımı hangisidir?
Anonim

Bilgisayar grafiklerinde kırpmanın birincil kullanımı görüntüleme bölmesinin dışındaki nesneleri, çizgileri veya çizgi parçalarını kaldırmaktır.

Kırpmanın kullanımı nedir?

Kırpma, bilgisayar grafikleri bağlamında, tanımlı bir ilgi alanı içinde işleme işlemlerini seçmeli olarak etkinleştirme veya devre dışı bırakma yöntemidir. Matematiksel olarak kırpma, yapıcı geometri terminolojisi kullanılarak tanımlanabilir.

Hangi tür kırpma kullanılır?

Kelimenin hangi bölümünün yapısal değişikliklere uğradığına bağlı olarak dört tür olası kırpma işlemi vardır: geri kırpma (sıcaklık - sıcaklık, gergedan - gergedan, spor salonu - spor salonu), ön kırpma (helikopter - helikopter, telefon - telefon, uçak, uçak), karışık kırpma (grip - grip, buzdolabı - buzdolabı …

Kırpma neden grafiklerde kullanılır, metin kırpmayı tartışır?

Kırpma yöntemi, karakterler için kullanılan oluşturma yöntemine bağlıdır. … Eğer stringin tüm karakterleri pencerenin içindeyse, o zaman stringi tutacağız, eğer bir string karakteri dışarıdaysa, o zaman tüm string (a)'da atılacaktır. Tamamen pencerenin içinde olmayan bu karakterler başka bir yöntem ile atılır.

Bilgisayar grafiklerinde metin kırpma nedir?

Metin Kırpma, dizeyi kesme işlemidir. Bu süreçte, karakterin ihtiyacına bağlı olarak tüm karakteri veya sadece bir kısmını kırpıyoruz.başvuru. Metin kırpma Yöntemleri: Tümü veya Hiçbiri Dize Kırpma yöntemi – Bu yöntemde, tüm dize klip penceresinin içindeyse, onu dikkate alırız.

Önerilen: